Unreal Engine 5 [Unreal Engine 5]キャラクタの頭上にHPバーを表示する シンプルなタワーディフェンスゲームを作る part7 こちらのようなシンプルなタワーディフェンスゲームを作っています。本記事では下の動画のように、キャラクタの頭上の現在のHPを示すバーを作ります。 HPバーのウィジ... 2024.08.19 Unreal Engine 5シンプルなタワーディフェンスゲーム
Unreal Engine 5 [Unreal Engine 5]一定のダメージを受けたら倒されるキャラクタを作る シンプルなタワーディフェンスゲームを作る part6 こちらのようなシンプルなタワーディフェンスゲームを作っています。本記事では下の動画のように、攻撃を受け続けてHPが無くなった「敵ユニット」が消える機能を作ります。また動画には「敵... 2024.08.19 Unreal Engine 5シンプルなタワーディフェンスゲーム
Unreal Engine 5 [Unreal Engine 5]近くの敵を攻撃する砲台を作る シンプルなタワーディフェンスゲームを作る part5 こちらのようなシンプルなタワーディフェンスゲームを作っています。本記事では「自軍拠点」に向かってくる「敵ユニット」のうち、射程内かつ「自軍拠点」に最も近い「敵ユニット」を選択して... 2024.08.18 Unreal Engine 5シンプルなタワーディフェンスゲーム
Unreal Engine 5 [Unreal Engine 5]HPバーを表示してHPを可視化する シンプルなタワーディフェンスゲームを作る part4 こちらのようなシンプルなタワーディフェンスゲームを作っています。本記事では「自軍拠点」の残りのHPを「プログレスバー」を使って表示し、「自軍拠点」に到達した敵ユニットからの攻撃を... 2024.08.17 Unreal Engine 5シンプルなタワーディフェンスゲーム
Unreal Engine 5 [Unreal Engine 5]AIキャラクタがターゲットを攻撃してダメージを与える シンプルなタワーディフェンスゲームを作る part3 攻撃処理の流れ 下図のような情報伝達をすることで、攻撃してダメージを与える振る舞いを作ります。 ①攻撃するイベントのインターフェースを作成する ①ビヘイ... 2024.08.17 Unreal Engine 5シンプルなタワーディフェンスゲーム
Unreal Engine 5 [Unreal Engine 5]ターゲットを追いかけるAIキャラクタを作る シンプルなタワーディフェンスゲームを作る part2 part1でプレイヤを追いかけるAIを作りました。これを改造してタワーディフェンスゲームにおける自軍の拠点に向かって進むAIを作ります。 ターゲット(自軍拠点)を作る ... 2024.08.17 Unreal Engine 5シンプルなタワーディフェンスゲーム
Unreal Engine 5 [Unreal Engine 5]プレイヤを追いかけるAIキャラクタを作る シンプルなタワーディフェンスゲームを作る part1 本記事ではプレイヤを追従するキャラクタを作ります。 部品の用意 AI備え、自分で判断・行動を行うキャラクタを作成するために必要な部品(以下の4つ)を用意し... 2024.08.16 Unreal Engine 5シンプルなタワーディフェンスゲーム