以下のデモ動画のような、シンプルなタワーディフェンスゲームをUnreal Engine 5で作成する方法を紹介します。
今回紹介するタワーディフェンスゲームは次のような仕様で作ります。
-
- 本拠地が一定のダメージを受けたらゲームオーバー。part20
-
- プレイヤーはステージ上の特定の場所にタワーを配置することができる。part8
-
- タワーを配置するとき一定のポイントを支払う必要がある。part9
-
- タワーは敵ユニットを攻撃する。part5
-
- 敵ユニットを倒したときポイントを得られる。part10
-
- ウェーブのすべての敵ユニットを倒したら次のウェーブが開始する。part13
-
- すべてのウェーブの敵ユニットを倒したらゲームクリア。part20
-
- ゲームクリア、ゲームオーバーした後にステージ選択画面かタイトル画面に戻る。part20