以下のデモ動画のような、シンプルなタワーディフェンスゲームをUnreal Engine 5で作成する方法を紹介します。
今回紹介するタワーディフェンスゲームは次のような仕様で作ります。
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- 本拠地が一定のダメージを受けたらゲームオーバー。part20
 
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- プレイヤーはステージ上の特定の場所にタワーを配置することができる。part8
 
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- タワーを配置するとき一定のポイントを支払う必要がある。part9
 
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- タワーは敵ユニットを攻撃する。part5
 
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- 敵ユニットを倒したときポイントを得られる。part10
 
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- ウェーブのすべての敵ユニットを倒したら次のウェーブが開始する。part13
 
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- すべてのウェーブの敵ユニットを倒したらゲームクリア。part20
 
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- ゲームクリア、ゲームオーバーした後にステージ選択画面かタイトル画面に戻る。part20
 

 
             
             
             
             
            